Motifs

  • Mix camp #2 : Une cueillette virtuelle, du réel au numérique !

    Pendant une semaine, les participant·es, guidé·es par les artistes intervenant·es, créent un jeu vidéo inspiré par le paysage qui les entoure : une ancienne école d’architecture moderniste en béton, au coeur du Parc national des Calanques. À partir de matériaux collectés dans le parc, des images en cyanotype sont réalisées pour construire le décor du jeu. La création d’objets et de personnages en 3D enrichit l’univers numérique, tandis que le paysage sonore est élaboré par les paticipant·es. Les bases de la création de jeux vidéo, de la conception à la réalisation, sont explorées, s’inspirant du cadre naturel environnant.

    Aucun niveau préalable n'est requis, que ce soit en pratiques numériques, instrumentales ou en arts plastiques.        

  • Le geste et son empreinte

    Les participant·es commencent par dessiner un motif personnel, première esquisse qui ouvre le chemin vers la linogravure. Ils et elles apprennent ensuite à préparer la plaque, creuser la matière, encrer puis tirer leurs premières empreintes. Au fil de la série, la forme évolue, se transforme, se déplace, révélant comment le geste influe sur la composition. La répétition installe un rythme, une cohérence graphique qui se dessine progressivement. L'expérience encourage la curiosité et l'observation, laissant apparaître dans le contraste une forme que l'on fait véritablement naître.